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Sonntag, 7. Dezember 2008
Fanfarenchöre, Trommelwirbel, BÄM! Wir haben wieder einen Raidplaner. Ganz für uns allein, für interne Raids. Coole Sache, oder? Damit sollten die "LFM Naxxramas" Threads im Forum bald Geschichte sein - um dieses Ziel schnell Wirklichkeit werden zu lassen, müsst ihr euch nur noch einloggen, euren Char übernehmen und euch fleissig anmelden. Wie das geht, steht weiter unten.
"Anmelden am Raidplaner" vollständig lesen
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Dienstag, 24. Juni 2008
Der Server-Down ist mir reichlich egal, ich bin auf der Arbeit. Aber ein wunderschönes Ei findet sich dazu im Forum:
Entschuldigt bitte die späte Antwort.
Ich habe es gerade selber versucht und komme auch nicht auf Aries drauf und habe Operations gefragt ob es ein Problem gibt. Dort meinte man, dass die Server oben sind, sie werden jetzt genauer nachschauen ob irgend etwas nicht offensichtliches uns Probleme bereitet.
Ich erstelle einen offiziellen Infothread dazu im Allgemeinen Forum, da es gut sein kann, dass mehrere Server davon betroffen sind.
Viele Grüße
Waldgeist ( off. Forum: Aries Offline :()
Waldgeist ist Community Manager und offenbart hier recht freimütig, dass der Tech. Support ("Operations") gar nicht mitbekommen hat, dass der Server down ist. Im Klartext heisst das: " Bitte erstellt Heulthreads zu technischen Problemene, sonst bekommt sie bei Funcom niemand mit!" - In anderen Universen werden die Threadersteller idR ausgelacht, weil jedem klar denkenden Menschen bewusst ist, dass die Technik bei Ausfällen sowieso sofort reagiert.
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Dienstag, 11. Dezember 2007
Um Forum und Blog noch ein wenig weiter zu integrieren, gehen die Kommentare auf Blogeinträge ab sofort ins Forum und können dort diskutiert werden. Kommentare im Forum werden selbstverständlich am zugehörigen Artikel angezeigt. Damit einhergehend hab ich die Kommentaranzeige um etwas Ballast erleichtert.
/discuss!
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Freitag, 23. November 2007
" Es gibt momentan ein Problem mit den Gildenbanken. So ist es mögliche die eigentlich nur für Offiziere zugängigen Slots als normaler Spieler auszunehmen. Da bereits einige englisch sprachige Seiten den Bug genauestens beschrieben haben, wollen wir ihn euch auch kurz Erläutern, damit ihr euch besser schützen könnt.
Wenn ihr einen neuen Spieler in eure Gilde einladet wird dieser die gleichen Rechte für die Gildenbank bekommen, wie er sie in seiner vorherigen Gilde hatte. Dadurch gründen Spieler ihre eigene Gilde, haben dort Offizier Status und übernehmen diesen dann in andere Gilden. Dort werden schnell die Bankfächer leer geräumt und der Charakter auf einen anderen Server transferiert. In den Logs werden die Namen nur als "Unbekannt" angezeigt.
Umgehen kann man das Problem zurzeit nur durch ein sofortiges anpassen der Gildenbankrechte nach dem Invite des neuen Spielers. ( Flopper (wow-szene.de): Vorsicht vor Bankräubern)
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Dienstag, 2. Oktober 2007
Wie der ein oder andere schon festgestellt hat, ist das mit dem letzten Patch eingeführte Soundsystem nicht überall der Bringer. Speziell Besitzer von Creative Soundkarten haben ihre liebe Not damit, hier eine Reaktion von Creative dazu:
" As many Creative soundcard owners are discovering, Blizzard recently made changes to the WoW client that have impacted the audio experience significantly. Our developer relations group were given minimal advance warning that these changes were about to occur, and our subsequent requests to Blizzard for clarification as to why the changes were made have gone unanswered.
The new audio implementation in WoW uses a 3rd party audio middleware system which offers a generic software mixer with some reverb effects. Creative has worked with the middleware company in question and already implemented a hardware audio path that enables 3D audio mixing and DSP based effects processing on Audigy and X-Fi cards. "Bioshock" uses this system to great effect, and it is relatively straight forward for developers to support. We have offered to help Blizzard enable this hardware audio path but they haven't taken us up on it.
Many Creative soundcard owners are pointing out that their audio experience is nowhere near as compelling as it used to be, which is a great shame. We will continue to seek a better resolution to the current situation with Blizzard. In the interim, we would encourage Creative soundcard owners to let Blizzard know that they would very much like to have their audio experience restored to its former glory." ( Creative Forum)
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Mittwoch, 26. September 2007
Update: Jetzt die vollständigen Patchnotes
Allgemeines
- Sprachchat - Der Sprachchat ist jetzt im Spiel verfügbar und kann im Optionsmenü unter dem Menüpunkt 'Sound und Sprache' aktiviert werden. Im Sprachchatmenü befinden sich u.a. Lautstärkeregler für das Mikrofon, sowie die Lautsprecher und Regler für das Ausblenden des Spielsounds bei eintreffenden Sprachnachrichten (wenn eine Sprachnachricht eintrifft, wird die Lautstärke der normalen Spielsounds automatisch verringert). Außerdem können Spieler optional die Funktion 'Taste zum Sprechen' für ausgehende Sprachnachrichten auswählen. Bei einem Rechtsklick auf den Namen eines anderen Spielers ist jetzt eine neue Option verfügbar, mit der man den betroffenen Spieler stummschalten oder dessen Stummschaltung wieder aufheben kann. Die Stummschaltung eines Spielers blockt den gesamten, von ihm ausgehenden Sprachchat; die Ignorieren-Funktion blockt jetzt den gesamten eingehenden Text- und Sprachchat des betroffenden Spielers. Die F.A.Q. für den Sprachchat befindet sich unter: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771637171&sid=3
- Chat-Channel - Im Fenster 'Geselligkeit' sind unter dem Reiter 'Chat' neue Einstellungsmöglichkeiten für Chat-Channel verfügbar. Außerdem werden dort alle Chat-Channel angezeigt, in denen sich der Spieler gerade befindet oder die für ihn momentan verfügbar sind (die Verfügbarkeit von Chat-Channeln ist u.a. von der Position des Spielers in der Spielwelt abhängig), sowie neue zusätzliche Steuerungsoptionen für private Channel.
- Spieler, die sich AFK auf einem Schlachtfeld befinden, können jetzt über einen Rechtsklick auf ihren Namen gemeldet werden. Sobald genügend Meldungen für einen Spieler vorliegen, erhält dieser nach 60 Sekunden einen Schwächungszauber. Dieser verhindert, dass der betroffene Spieler Ehrenpunkte erhält. Der Spieler kann die Wirkung des Schwächungszaubers aufheben, indem er einen PvP-Kampf beginnt.
"Patch 2.2" vollständig lesen
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Donnerstag, 13. September 2007
Viren, Würmer, Trojaner - jeder Computerbenutzer weiss zumindest wage, dass das Programme sind, die dem eigenen Computer Schaden wollen und das man sich tunlichst vor ihnen schützen sollte. So lange sich Virenauthoren damit begnügt haben Festplatten zu formatieren oder lustige Bilder über den Bildschirm tanzen zu lassen, war das ja alles noch ganz witzig - zumindest wenn man den Schaden nicht hatte - aber heute, in dieser fiesen Welt mit dem bösen Internet, geht es um weit mehr als nur den eigenen Computer: Trojaner wollen euch ans Leben! Zumindest ans virtuelle, denn sie haben's auf eure Accounts abgesehen.
Mindestens zwei von uns haben ja schon die Erfahrung gemacht, wie es sich anfühlt nach dem Einloggen nackt da zu stehen und sich sicher zu sein in der letzten Nacht gar nicht soooo betrunken gewesen zu sein und die Kaspersky Labs (wem das nichts sagt: Die kennen sich aus mit Viren. Wirklich.) quittieren in einem Report von vorgestern, dass Onlinespiele, bzw. Accounthacking, mehr und mehr ins Visier von Virenautoren rückt. So zielen derzeit 40% der aktuellen Trojaner auf Lineage II Accounts und bereits 20% auf die Nummer zwei: World of Warcraft ( Quelle).
Also nehmt das Thema ernst, updatet eure Virenscanner regelmässig( ihr habt alle Breitband, was spricht gegen ein tägliches Update?), ändert von Zeit zu Zeit euer Passwort und lasst euch euren Account nicht nehmen.
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Dienstag, 4. September 2007
In den letzten Wochen haben wir den GroupCalendar schon für die Karazhan Anmeldungen getestet, die meisten Söldner werden ihn bereits installiert haben. Jetzt wollen wir den nächsten Schritt gehen und den Calendar für's ganze Dunkle Bündnis verwenden. Dazu müsst ihr einige Einstellungen ändern, ich will hier kurz beschreiben was ihr tun müsst.
"Neuer Raidplaner: GroupCalendar" vollständig lesen
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Dienstag, 28. November 2006
Die Blizzardbackgrounddownloader arbeiten seit Tagen emsig: Sie laden Patch 2.0 auf die heimische Festplatte. Hartnäckige Blizzardbackgrounddownloaderlöscher können sich die rund 650 MB aber auch schonmal auf WoW-Source selberdownloaden
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Mittwoch, 23. August 2006
Mit den momentan laufenden Wartungsarbeiten kommt Patch 1.12 auch zu uns und in der Zwischenzeit könnt ihr euch den Patch schonmal bei gamona abholen. Was 1.12 uns bringen wird, wurde ja schon öfter mal angeschnitten, hier nun die vollständigen Patchnotes:
Realmübergreifende Schlachtfelder
Zum ersten Mal in der Geschichte von World of Warcraft werden Spieler von verschiedenen Realms auf den Schlachtfeldern gegeneinander antreten können. Die PvP-Schlachtfelder Alteractal, Warsongschlucht und Arathibecken werden miteinander verbunden, so dass Spieler mehrerer Realms gemeinsam mit- und gegeneinander kämpfen können. Füllt Euer Mana auf, schärft Eure Klingen, und macht Euch bereit für eine brandneue Herausforderung!
PvP im Freien
Die Bühne ist bereitet für intensive, zielgerichtete Landkämpfe, wenn Horde und Allianz um die Kontrolle wichtiger strategischer Standorte und Ressourcen auf Azeroth ringen. Macht Euch auf den Weg nach Silithus und die östlichen Pestländer und tretet dem Feind auf offenem Gelände entgegen!
"Donner des Krieges" vollständig lesen
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