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Montag, 10. Dezember 2007
Blizzard stellt grade ein Team für eine russische Übersetzung von WoW zusammen.
“In Anbetracht der Größe und Begeisterung der russischen Community, lag es für uns auf der Hand, dass das Angebot einer russischen Version von World of Warcraft der nächste wichtige Schritt für das Spiel in Europa sein muss”, sagte Mike Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. “Wir freuen uns darauf, den derzeitigen und zukünftigen Spielern ein noch vertrauteres Spielerlebnis gewährleisten zu können.” ( Mike Morhaime laut Gamezone)
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Mittwoch, 7. November 2007
While testing continues and a delay could possibly change these dates, we are currently planning to start Season 3 on November 20 once the realms come back up from their weekly maintenance. This means that Season 2 will come to a close when the realms come down for maintenance on November 20. During that maintenance the final standings are taken and the end of season rewards are distributed.
The start date for Season 3 is purposefully planned to be one week later than the release of patch 2.3, which is currently scheduled for November 13. We will be closely monitoring the testing of the 2.3 patch, and if it looks like it won’t make the November 13 date, we will announce a delay. ( Drysc)
Im gleichen Posting gibt's eine kurze FAQ zu Season 3, hier nur ein Auszug:
Q: So I’ve heard something about items having rating requirements?
A: Yes, the Season 3 weapons will have a personal rating requirement of 1850, and the shoulders will have a personal rating requirement of 2000.
Q: What is a “Personal Rating”?
A: We’re introducing an additional rating system with the start of Season 3 that will only track your personal games played, which you’ll be able to see through the in-game PvP interface. This rating will be used to determine the ability to buy specific items, and also to determine eligibility for the end of season rewards. The personal rating rises and declines using the same formula as the arena team rating, but only in games that you participate in. If you switch teams the rating will be reset to a default 1500. The personal rating is only used for the initial purchase of specific items, and isn't required that you maintain a rating to use them.
Q: What happens to the Season 1 and 2 items?
A: The Season 2 items will be priced the same as Season 1 is now, and the Season 1 items are moving to the honor system, purchasable with honor points and Battleground marks.
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Freitag, 26. Oktober 2007
" We’re happy to announce that through the wonders of modern gnomish engineering, you are now able to change your characters’ names. Finally, you can turn the moniker that seemed like a good idea at the time into something more befitting your true standing in World of Warcraft. Visit Account Management to begin the paid character-name-change process. The fee is $10 per name change. As with our recent addition of voice chat to the game, this feature is being rolled out across all realms in several phases. The first-phase realms are listed in this forum post. Enjoy this new feature and the subsequent effect that your bold new name will have on friends and foes alike. " ( Bornakk)
Zu deutsch: Es wird demnächst möglich sein seine Characternamen im Account Management gegen eine Gebühr von $10 zu ändern. Das Feature wird nach und nach ausgerollt werden, wann es bei uns ankommt ist momentan nicht bekannt, Butterblume kann aber schonmal nen 10er zur Seite legen.
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Mittwoch, 24. Oktober 2007
Schurke: Die Wirkungswahrscheinlichkeiten des Talents ''Von der Schippe springen'' werden von 10/20/30 auf 33/66/100 Prozent erhöht. Ausserdem erhält der Schurke für 3 Sekunden 90% weniger Schaden, wenn der Effekt triggert. ( gamona)
Was war noch gleich "Von der Schippe springen"?
Von der Schippe Springen: Ihr verfügt über eine Chance von 10/20/30% einer Schaden zufügenden Attacke vollständig zu widerstehen, die Euch ansonsten töten würde
So, jetzt erklär mir mal einer, wie man einen Schurken mit 3 Punkten in "Von der Schippe springen" in Zukunft töten kann!  Zum Glück ist's nur 'ne Gamona Meldung und die geben bekanntermassen öftermal totalen Quark von sich. Liest man die Quelle der Meldung, fällt dann auch ein wichtiges, bei Gamona verschwiegenes, Detail ins Auge:
This effect cannot occur more than once per minute. ( WOW-Insider)
Damit bekommt der Schurke also einmal pro Minute die Chance einen nicht ausgewichenen oder sonstwie absorbierten Schlag trotzdem zu überleben - oder anders gesagt: Er stirbt erst beim nächsten Hit. Also keine Panik, lieber Leser! Gibt's eigentlich eine gute deutsche WoW-News-Site? Mit RSS-Feed?
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Dienstag, 18. September 2007
..und vermutlich stante pede gebannt worden:
" A Rogue character in World of Warcraft with arguably the best gear in the game right now has been sold for 7,000 Euro (approximately US $9,700). The avatar had both Legendary swords dropped by raid boss Illidan Stormrage, as well as 4/5 of a Tier 6 armor set [...] The buyer, Shaks, currently resides on the Kazzak server but has not had any activity since September 3. Our sister site WoW Insider speculates that his account may have been banned, given the publicity of the auction and Blizzard's policy against selling accounts -- which would be truly sad for Shaks and truly hilarious for the rest of us" ( joystiq: WoW character sells for nearly $10,000)
Würde mich nicht wundern wenn's demnächst passende pwn-Star T-Shirts dazu geben würde
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Dienstag, 11. September 2007
"The plan is for a percentage of the +heal stat on items with pure +heal to be added as +spell damage, for no extra cost. Further details and exceptions will be discussed at a later time." ( Drysc)
Klingt sinnvoll. Duelle zwischen Heilern wären dann auch wieder unter 30min machbar.
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Donnerstag, 6. September 2007
 Die Story rund um den Lich King ist ja bekannt: Arthas Menethil, Kronprinz von Lordaeron und Ritter der Silbernen Hand, tötete in einem Anflug von Lausbuberei seinen Vater Terenas Menethil II, bestieg seinen Thron und war sich später nicht zu schade, Herrn Ner’zhuls Mütze aufzuziehen und das Amt des Lichkönigs für sich selber zu beanspruchen. Seitdem spielt er Chef und tyranisiert seine Spielkameraden mit allerhand Seuchen, Plagen und unschönen Dingen. Auf jeden Fall kann niemand sagen er habe den oft verwirrt brabbelnden Arthas in den letzten Jahren im Edeka getroffen und trotzdem Brötchen mitgebracht, eigentlich weiss niemand ob der Plan mit der Unsterblichkeit so hingehauen hat und niemand weiss so recht wer wirklich der Mann hinter der Maske ist. Niemand!? Doch! Ich!
Ich hatte letztens das Vergnügen den König von Lich persönlich zu treffen und musste zu meiner Überraschung feststellen, dass er eigentlich ein ganz netter Typ ist und mit den Schauergeschichten, die uns die Herren Blizzard auftischen, wenig gemein hat. Und was das wichtigste ist: Hinter der Maske steckt nicht Arthas!
Hier gehts zum Exklusivinterview.
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Freitag, 31. August 2007
Mehr Gerüchte zum kommenden Addon präsentiert von inwow.de:
- Die Instanzen Stratholme in den Höhlen der Zeit und Naxxramas haben ihr Revival, um die Spieler auf den alten Kontinent zurückzubringen.
- Die Düstermarschen werden die derzeitige Leveling-Lücke zwischen Stufe 35 und 45 mit vielen neuen Quests ausfüllen.
- Im Alteracgebirge und im Arathi Hochland werden die derzeitigen Elite-(Gruppen-)Quests in normale Quests umgewandelt, um sie auch für Solospieler schaffbar zu machen.
- Nordend wird grösser als die Scherbenwelt, die einzelnen Zonen aber kleiner (mit Ausnahme von 'Dragonblight')
- In WotLK wird es wie in TBC eine "Levelup"-Instanz für jeden Levelbereich geben.
- WotLK wird mindestens zwei 10-Spieler-Instanzen beinhalten und wahrscheinlich später mit einem Patch noch eine weitere.
- Es wird kein Update der Grafik-Engine auf DirectX 10 geben, sondern lediglich hier und da ein paar (optionale) Verbesserungen (Anm.: Das dürfte insbesondere die Benutzer älterer PC's und Betriebssysteme freuen).
- Die täglichen Quests werden zufälliger gestaltet, um den Spielern das Gefühl zu geben, jeden Tag eine andere Aufgabe zu lösen.
- Das Fliegen mit eigenen Flugreittieren in Nordend wird von Stufe 70 bis etwa Stufe 77 oder 78 nicht möglich sein, damit Blizzard die Spieler besser durch den neuen Content führen und einbinden kann. Im Endspiel werden die Spieler aber auf jeden Fall wieder fliegen können.
- Die Häuser für Spieler (Player Housing) stehen immer noch auf dem Programm, passen aber nach Meinung der Designer nicht in den derzeitigen WotLK-Entwicklungsplan. Wir werden also noch ein Weilchen darauf warten müssen.
- Raids auf Städte (-> Belagerungsmaschinen in WotLK) hält man für eine sehr interessante Idee, die man mit Hinblick auf zukünftige Content-Updates weiter ausloten will.
Und zur Gildenbank:
- Der Gildenmeister hat die volle Kontrolle über die Gildenbank. Er, oder sie, kann weiteren Gildenmitgliedern Kontrolle über Teile der Bank bzw. Bankverwaltung gewähren.
- Es wird möglich sein, einen Spendenbereich einzurichten, in den alle Mitglieder einzahlen, aber nur eine festgelegte Gruppe auch abheben kann. So kann beispielsweise ein Teilbereich für Kräuterspenden eingerichtet werden, in den alle einzahlen, aber nur die Alchimisten bei Bedarf abheben können.
- Das System soll auch auf den Goldverkehr erweitert werden und zwar dergestalt, dass Gildenmitglieder ihrem Rang entsprechend bestimmte Teile der Bank selbstständig verwalten können.
- Die Gildenbank wird, um Missbrauch vorzubeugen, ein Online-Logging-System auf der Webseite haben, damit die Mitglieder die Ein- und Ausgänge stets verfolgen können.
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Unsere derzeitigen Pläne zielen darauf ab, die gesamte Instanz zu überarbeiten und in eine 25 Spieler Schlachtzugsinstanz zu ändern.
Als Naxxramas eingeführt wurde war die Instanz wirklich High End Content und als die größte Herausforderung überhaupt im Spiel angelegt. Ohne eine erfahrene und aus dem Pechschwingenhort und AQ40 ausgerüstete Gruppe hatte man nicht wirklich große Aussichten auf Erfolg.
In Wrath of the Lich King soll Naxxramas die erste 25er Instanz werden, ähnlich wie Gruuls Unterschlupf die erste Herausforderung für 25er Schlachtzüge in The Burning Crusade war. Es ist unser Ziel die Begegnungen entsprechend anzupassen, so dass Naxxramas auch einem deutlich breiteren Publikum zugänglich ist.
Wir denken darüber nach die alten Rüstungsmodelle aus Naxxramas für ein entsprechend neues Tier-Set wiederzuverwenden. Diese Rüstungsmodelle fühlen sich sehr passend für Naxxramas an und wir denken, dass wir mit dem Design dieser Tier-Sets gute Arbeit geleistet haben.
Sobald wir euch Näheres zu diesem Thema mitteilen können, werden wir dies natürlich tun. Denkt auch immer daran, dass sich diese Pläne jederzeit noch ändern können. ( Wrocas)
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Blizzard Poster Salthem gibt im off. Forum Infos zum im nächsten Addon kommenden Frisör-Feature:
New Hairstyles will be available to any character and are obtained through an ingame barbershop.
There is going to be an option to browse new hairstyles & colours, and there may even be earrings and tattoos.
There is a great deal more development to be done, but that is where we're looking at the moment.
Aus Blizzard internen Quellen habe ich ausserdem erfahren, dass der legendäre Epische Lockenwickler mit WolK endlich implementiert wird!
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