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    <subtitle type="html">Eine World of Warcraft Gilde</subtitle>
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        <published>2012-01-04T12:15:57Z</published>
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                Ich puste mal grade den Staub vom Blog und möchte die Gelegenheit nicht verstreichen lassen, euch einen Guten Rutsch nach 2011 zu wünschen, zu Ostern, Weihnachten und Deinem Geburtstag im letzten zu gratulieren und hier und heute im Jahr 2012 zu begrüßen! Bei den Söldnern hat sich im vergangenen Jahr einiges getan und davon möchte ich euch heute kurz berichten.<br />
<br />
In Wirklichkeit ist es so, dass ich das weder möchte, noch der folgende Text besonders kurz oder neu ist und auch gar nicht für euch geschrieben wurde, sondern eine Kopie unserer <a href="http://www.wikiswtor.com/Guild:Soeldner_des_Schattens">Gildenbeschreibung im SWTOR-Wiki</a> ist. Aber hey, man muss nehmen was man kriegt.<br />
<br />
<strong>Genesis</strong><br />
<br />
Alles begann an einem verregneten Dienstag, um genau zu sein am 10. April anno 2005 um 15:45 Mittelorcischer Zeit. Polyphemos, damals Level 27, machte sich auf den Weg um Erfahrungen zu sammeln in und um Azeroth herum. Da ihm bis dato noch kein Reittier zur Verfügung stand, ging er frohen Mutes der untergehenden Sonne entgegen, in der Hoffnung seinem Volk (den Untoten) anschließend von spannenden Abenteuern berichten zu koennen.<br />
<br />
Und genau dieses Abenteuer ließ nicht lange auf sich warten !<br />
<br />
Als Polyphemos an eine Waldlichtung kam, verdunkelte sich der Himmel und tausend Blitze schlugen auf die Erde hernieder zu Füssen des tapferen Kriegers. Die Erde bebte, der Wind tobte und lodernde Flammen taten sich zu einem riesigen Feuerdämon auf. Doch der Krieger trotzte den nicht irdischen Kräften und streckte seine zur Faust geballte Hand gen Himmel und rief: "Ausgeburt der Hölle!!!1 Ihr müsst schon runterkommen und mich holen. Ich werde kämpfen bis in den Tod!!1!elf" Daraufin öffnete sich der Schlund des riesiegen Feuerdämons und aus ihm heraus schossen hunderte Feuerelementare, welche sich zu einem riesigen Flammenlord vereinten. Der gewaltige Fürst der Finsternis "Lord Shadow" sprach zu Polyphemos: "Du bist ein tapferer furchtloser Krieger, Polyphemos. Ich will dich zu meinem Adjutanten machen. Kämpfe im Schutze des Schattens unter meiner Herrschaft...."<br />
<br />
... ach was erzähl ich. Ich will ehrlich sein. Eigentlich lief alles ein wenig anders. Um genau zu sein so:<br />
<br />
<ul><li>Polyphemos: He Zatar !<br />
<li>Zatar: Hä ?<br />
<li>Polyphemos: Bock auf ne Gilde ?<br />
<li>Zatar: Invite.<br />
<li>Polyphemos: OK.</ul><br />
<br />
Und so kam eines zum anderen...<br />
<br />
<strong>Muletas Schreckensherrschaft auf Aegwynn</strong><br />
<br />
Nachdem Polyphemos die Söldner Ende 2006 verlassen und Muleta zu seiner Nachfolgerin bestellt hatte, war sich der Rat der sieben Söldner vom summenden Stachelzellkarzinom sicher, dass sich die Gilde bald zu neuer Blüte erheben und ihr Name unter den aegwynnianischen Allianzstreitkräften nicht ausgesprochen werden könnte, ohne den Unvorsichtigen in eine Tiefe Starre aus Angst vor seiner eigenen Torheit fallen zu lassen. Was auch der Fall war. Die Zwergenstatuen bei Ironforge sind nämlich nicht von irgend einem geschickten Zwergensteinmetz erbaute monumentale Kunstwerke, die großen Einfluss auf Generationen von Kunsthandwerkslehrlingen gehabt hätten, sondern ehemalige Allianzspieler die glaubten in einer dunklen Ecke "Söldner des Schattens" flüstern zu können. Versuch es selbst - du wurdest gewarnt!<br />
<br />
<strong>Abstecher in andere Welten</strong><br />
<br />
In Hyborien sollte eine neue Kriegerkaste geboren werden, die sich im Blut ihrer Feinde baden, deren Frauen vergewaltigen würde und den Hund. Dem Ruf König Conans folgend liessen sich die Söldner Anfang 2008 auf Aries nieder und beteiligten sich mehrere Stunden an epischen PVP-Schlachten und dem Bau einer eigenen Gildenstadt bevor auch dem letzten klar wurde: Was für ein Scheissspiel!<br />
<br />
Wenige Monate später verschlug es die wenigen Söldner, die noch nicht die Nase voll hatten von verbuggten MMO-Starts nach Bolgasgrad um dort dem Blutgott in Warhammer Online zu huldigen. Long Story short: Auch ein Scheissspiel.<br />
<br />
<strong>A new Hope</strong><br />
<br />
Der Titel des zweiten Star Wars Films wird ja aktuell von jedem missbraucht, der einen Füllfederhalter anspitzen kann, da wollen wir natürlich keine Ausnahme bilden. Die neue Hoffnung ist "Star Wars: The Old Republic" wo sich eine immer größer werdende Zahl von Alt- und Neusöldnern auf dem Server Jar'Kai Sword (deutsch: Fass-Hafen-Schwert, eine Misinterpretation des Handelsreisenden Ahmad Ibn Fadlan, der auf seinen Reisen die Yovshin traf und mit halbem Ohr einem alten Jedi-Meister zuhörte, der sich zum Geburtstag einen ''Fasanenschwanz'' für seinen Hut wünschte) versammelt hat um sich in die dunklen Künste der Sith einweisen zu lassen. Angeführt werden die Söldner dort von Scatterius, der vielen besser als Gorosh bekannt ist.<br />
<br />
<strong>Was treibt uns an?</strong><br />
<br />
Wenn uns Progress antreiben würde, müssten wir wohl alle den ganzen Tag depressiv auf den Monitor starren, "Warum nur? Warum?" rufen und uns schliesslich selbst in ein Laserschwert stürzen (was gar nicht so einfach ist, weil die Mistdinger immer ausgehen, wenn man den Schalter am Griff los lässt). Sonderlich große Erfolge hatten wir bisher weder in WOW noch irgend einem anderen Spiel zu verzeichnen - wenn man davon absieht, das der Autor dieser Zeilen schonmal beim Canasta gewonnen hat - aber trotzdem haben wir seit 2005 (für die Schulschwänzer unter euch: Das sind fast 42 Jahre!!) eine stabile Gemeinschaft die viel und gerne zusammen spielt und sich mehrmals im Jahr trifft. Woran das liegt? Wenn ich euch das sagen würde, müsste ich euch umbringen: Wir haben Spass zusammen. So einfach kann das sein und so einfach komm ich auch endlich zum Schluss hier, denn wer bis hierher gelesen hat, den muss ich wie gesagt umbringen. 
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        <link href="http://www.soeldnerdesschattens.de/archives/251-Wie-tanke-ich-richtig-Shargals-Tank-Guide.html" rel="alternate" title="Wie tanke ich richtig? Shargals Tank-Guide" />
        <author>
            <name>Marduc</name>
            <email>marduc@soeldnerdesschattens.de</email>
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        <published>2005-12-23T11:36:57Z</published>
        <updated>2011-02-03T08:51:56Z</updated>
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        <title type="html">Wie tanke ich richtig? Shargals Tank-Guide</title>
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                "<i>Der Tank (engl.: Panzer) einer Gruppe hat die Aufgabe, die schwachen Zauberer und Heiler vor Schaden zu bewahren. Dazu muss er versuchen, die Aggro (engl.: Aggressionen) zu halten - auf deutsch: Er muss versuchen soviele Gegner wie möglich dazu zu bringen, auf ihn und auf niemand anderen zu hauen. In diese Rolle ist der Krieger in World of Warcraft geradezu geboren, da er nicht nur durch seine Fähigkeit, die schwerste Rüstungsart "Platte" sowie Schilde zu benutzen sehr widerstandsfähig ist, sondern auch zahlreiche Fähigkeiten besitzt, die ihm beim Aggromanagement, also dem halten mehrerer Gegner auf seiner Person, sehr behilflich sind. Solltet ihr also meinen, die Position dessen, der immer verhauen wird und schwer gepanzert ist, sei genau die richtige für euch, dann habt ihr eure Klasse schon gefunden: Der Krieger!</i>"<br />
<br />
Zum <b>sehr</b> ausführlichen <a href="http://www.wow-hydranten.de/t253f34-Sehr-ausfuehrlicher-Krieger-Guide-zum-Thema-Tanken.html">Tank-Guide auf inwow.de</a>. Shargal hat damit den ersten Platz im "Guide-Wettbewerb" von inwow.de gemacht. 
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            <name>Marduc</name>
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        <published>2010-12-24T08:30:24Z</published>
        <updated>2010-12-24T08:30:24Z</updated>
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        <title type="html">Frohes Fest!</title>
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            <name>Muleta</name>
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        <published>2010-11-05T16:48:22Z</published>
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        <title type="html">Bye Bye WotLichking</title>
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<br />
Der Content ist zwar schon länger Clear und auch der Lichkönig hat natürlich gegen unseren Beschuß keine Chance gehabt. Aber Mule kann jetzt doch endlich wieder Screenshots machen und somit wenigstens zum Schluß dem WotLk-Addon hier noch die letzte bunte Beachtung schenken. <br />
Die erste 10er-Söldner-Gruppe hat den Lichkönig Arthas bereits im März besiegt - es folgten dann die Hardmodes, binnen kurzer Zeit war die Eiskronenzitadelle keine so wirkliche Herausforderung mehr. Söldner-Gruppe2 hat durch viele Umstellungen/Spieler-Pausen doch etwas länger gebraucht und konnte den Content aber im Oktober beenden; wieder ein paar weitere Hartnäckige, die den Frostschwingendrachen ihr eigen nennen können. <br />
Unser 25er-Raid, mit unserer Bündnis-Gilde Intensity, hat leider die alljährliche Sommerpause nicht überlebt, so dass der 25er-Lichkönig-Kill noch etwas auf sich warten ließ und mit befreundeten Gilden/Spielern oder Random-Raids nachgeholt wurde. <br />
Derzeit beschäftigen sich einige damit, verpasste Achievements aus Naxx oder Ulduar noch nachzu-"arbeiten" oder die Pre-Questen zum neuen Addon Cataclysm zu machen. <br />
 <br />
Im Allgemeinen fiel im WotLK-Addon auf, dass viele Classic-Spieler die High-End-Instanzen nach Ulduar nicht mehr wirklich spannend fanden und das altbekannte Zusammenspiel bzw. der Ehrgeiz, den noch die Classic- und BC-Instanzen bewirkt hatten, wurde vermißt. Das führte bei vielen Spielern zu Pausen oder "Fremdgängen" zu anderen Games. Der gute alte Aegwynn-Server selbst hat sich mit WotLk leider auch verändert - viele neue Spieler sind gekommen, die den ursprünglich heimeligen Standard auf einem der ältesten WoW-Server ziemlich gesenkt haben (neue Sitten wurden mitgebracht, wie z.B. Raidleaves ohne Ankündigen, Schlachtfelder die nicht mehr richtig gespielt werden oder sog. Ninja-Looter). <br />
Im Großen und Ganzen konnte das aber zum Glück die Alteingesessenen nicht schocken: man verteidigte brav den alten Platz auf Aegwynn, schloß neue Bekanntschaften und freut sich auf die "Heimkehrer" aus den eigenen Reihen und befreundeten Gilden. <br />
Einen schönen Effekt hatte es aber doch: viele "Ur-"Spieler sind etwas näher zusammengerückt und die lustigsten/schönsten (Random-)Raids bestanden zuletzt oft aus Spielern, die sich kannten oder sogar bereits in alten großen Raids zu Classic/BC zusammen gespielt hatten. Auf die vielen kleinen Fun-Raids mit Friends freuen wir uns jedenfalls auch im neuen Addon wieder!<br />
 <br />
Tjaaa - und jetzt dauert es nicht mehr lange und wir leveln uns in den Cataclysm-Content. Bei einigen Pause-Söldnern ist das Addon auch schon bestellt und wir erwarten sie pünktlich im Dezember wieder zurück <img src="http://www.soeldnerdesschattens.de/templates/wow/img/emoticons/happy.gif" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br />
Da man nun leider nur noch eine Möglichkeit hat, die High-End-Instanzen zu spielen (10er- oder 25er-ID) sowie Gildenpunkte/-ruf sammeln muss, möchten wir uns in Cataclysm vornehmlich auf die 10er-Gruppen konzentrieren, um den Content wieder gut "abspielen" zu können. Wir sind jetzt doch mittlerweile sehr gespannt und bereiten unsere Charaktere schon tapfer auf die neue, alte Welt vor... wie immer: Für die Horde!<br />
<br />
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