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    <title>Söldner des Schattens - Kommentare</title>
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    <description>Söldner des Schattens - Eine World of Warcraft Gilde</description>
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        <title>RSS: Söldner des Schattens - Kommentare - Söldner des Schattens - Eine World of Warcraft Gilde</title>
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    <title>Kímberly: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de (Kímberly)</author>
    <content:encoded>
    Hallo erstmal, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte auch mal meinen Senf dazu geben und leider muss ich sagen das WOW ein Game für die Breitemasse geworden ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele schon seit über 3 Jahren und für mich war WOW am Anfang noch ein zeitaufwendiges gedulds Spiel ich hab meinen  1 Charakter nur auf 30 gehabt dann hab ichs seingelassen, fürs Erste, aber danach fand ich Freunde die mit gemacht haben und so ereichten WIR langsam aber sicher weitere Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Gruppenquests mit vorbereitungen abgeschlossen und waren erfreut endlich diese Quests gemeistert zu haben dannn weiter ein random dropt: &lt;br /&gt;
 &quot;WOW&quot; , &quot; Du lucker&quot; , ....... kam von Freunden. Das waren einfach glücks Momente an denen man noch lange gedanken verschwendete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann Bc Kamm raus. Leider haben wir oldie WOW nicht ganz miterlebt, weil wir so damit beschäftigt waren endlich mal einen 70er zu bekommen. Angekommen erstmal Heros gehen Wipen. Im großen und ganzen anstrengend. Dann wenn jemand der Freunde Kara gegangen war und/oder SSc kamen von allen neid und glückwünsche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt zu wotlk in (minimum) von 68/70 auf 80 in ner woche &lt;br /&gt;
dann naxxramas woche clear dann weiter ulduar joa is zwar schon was schwerer aber eigentlich in nem monat auch randrom schafbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will damit nur sagen das World of Wacraft am anfang noch richtig FUN gemacht hat  sich jeden abend mit Freunden am Rechner zu setzen und zu leveln oder zu raiden. Naja jetzt kann man schon Naxx alleine machen einfach nur noch langweilig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde Mit World of wacraft aufhören weil ich mir für das geld lieber nen düneren bauch und mehr freunde schafen kann als jeden tag nach der arbeit und am wochende vor dem rechner zu sitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja BB World of wacraft und konsorten  war ne geile zeit vor Bc und in Bc  danach langweilig 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 29 Jun 2009 11:02:50 +0200</pubDate>
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    <title>Odessa Silverberg: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de (Odessa Silverberg)</author>
    <content:encoded>
    So seh ich das auch. Dabei ist der mangelhafte content ja fast nebensächlich. Sonder die Lags, die machen es seit 4 Monaten umspielbar. Instanzen gehen nicht auf, es lagt alles, spielen unmöglich. Einfach und nicht vereinbarte Leistungen. Aber man kann was dagegen tun und sein Geld zurückfordern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr in meinem Blog: &lt;br /&gt;
http://kostensparen.blogspot.com/2009/02/geld-sparen-mit-world-of-warcraft.html 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 07 Feb 2009 20:43:25 +0100</pubDate>
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    <title>Abalathes: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de (Abalathes)</author>
    <content:encoded>
    Muss ich etwa um meinen starken Arm, die treuen Söldner des Schattens fürchten? Nun, wo der Sieg nicht mehr fern und die Herrschaft zum Greifen nahe? Sind die alten Krieger müde und satt geworden? 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 23:17:31 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
    <link>http://www.soeldnerdesschattens.de/archives/615-WoW-liegt-im-Sterben!.html#c26443</link>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
    <content:encoded>
    [quote=&amp;quot;Marduc&amp;quot;:y4tbfysn][quote=&amp;quot;Venhinten&amp;quot;:y4tbfysn]spielt ne runde aoc - und die wowelt ist wieder in ordnung &lt;!-- s;) --&gt;&lt;img src=&quot;{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; title=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;!-- s;) --&gt;[/quote:y4tbfysn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vergleich von Toten mit Sterbenden ist zwar naheliegend, aber pietätlos.[/quote:y4tbfysn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt es denn die Lebenden, wenn wow zu den sterbenden gehört? &lt;br /&gt;
WAR hab ich probiert, hat mich aber auch nicht davon übberzeugt, wow dafür aufzugeben. &lt;br /&gt;
Kleine Hobbits und nette Elfen mag ich auch nicht spielen.&lt;br /&gt;
Über Star Wars Galaxy hab ich mehr schlechtes wie Gutes gelesen, ausserdem mag ich lieber Mittelalter-Fantasy als SiFi.&lt;br /&gt;
Und dann fällt mir schon nichts mehr ein. Was auch daran liegen kann, dass ich mih nicht weiter informiert habe, aber wenn da draussen irgendwo das &amp;quot;Hammer-online-Spiel&amp;quot; wäre, würde man das doch mittbekommen denk ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich überlegt, wieviele Spieler wow mittlerweile spielen, kann man gar nicht überrascht sein, wenn es, egal wie wow gerade ausgelegt ist, immer Leute in allen &amp;quot;Zufridenheitsschichten&amp;quot; gibt, von &amp;quot;sehr zufrieden&amp;quot; bis &amp;quot;ganz und gar unzufrieden&amp;quot;. Und da Blizzard auch nur eine profitorientierte Firma wie jede andere ist und sein muss, ist es nur folgerichtig wenn diejenigen, die den Dicken Bauch der Spieler- und damit der Kundenzwiebel bilden, auch oberste Priorität für Blizzard haben, was die Erfüllung der Wunschlisten angeht.&lt;br /&gt;
Das war zwar im ganzen ein Gemeinplatz, den man sich aber ins Bewusstsein rufen kann, wenn man sich mal wieder über Blizzard aufregt. Das soll keinesfalls alle Fehler und Macken entschuldigen, doch was die grobe Ausrichtung von wow angeht, die z.Z v.a. den Casuals entgegenkommt, würde man es selbst, wenn man als Unternehmen damit seine Brötchen verdienen müsste, wahrscheinlich auch nicht viel anders machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich wären doch verschiedene wow-Versionen prima, oder sowas wie heroische Server. Irgendwas, das verhindert, das entweder für die einen der Endcontent und seine Items de facto unerreichbar, oder für die anderen alles nach 2 Wochen schon viel zu einfach ist und das bankfach vor lauter Epics aus allen nähten Platz, würde man sie denn aufheben. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 15:43:01 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
    <content:encoded>
    Tja, das ganze zeigt wieder einmal gut den Unterschied zwischen &amp;quot;Powergamern&amp;quot; und &amp;quot;Casuals&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Die erfahrenen Spieler sowie die &amp;quot;Powergamer&amp;quot; sind unzufrieden, weil sie sich noch gut an die alten raids erinnern können und derzeit unterfordert sind.&lt;br /&gt;
Die Gelegenheitsspieler, die in Classic niemals raiden konnten und in BC nur bedingt sind zufrieden, weil jetzt alles so leicht ist, dass man es auch mit Leuten clearen kann, die sich kaum mit ihrem Char befassen nur 1 mal die Woche ein bissl raiden können. Also eben genau mit dem Großteil der Gelegenheitsspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich persönlich bin allerdings auch der Meinung, dass Blizz mit dem Pendel mal wieder etwas zu viel Schwung geholt hat. In Classic hat es zu weit in Richtung &amp;quot;Hardcore-gamern&amp;quot; ausgeschlagen und jetzt ist es viel zu weit auf die einfache Seite geschwungen. Ich persönlich würde mir auch wieder mehr fordernde Inhalte wünschen. Seien es schwere heroics oder spannendere Raids. Allerdings führt das auf der anderen Seite auch schnell wieder dazu, dass man mehr Leute bei der Gruppenbildung außen vor lassen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ich muss Falant in puncto Instanzen recht geben. Ich bin der Meinung, dass Blizzard nie wieder etwas so schönes hinbekommen hat wie den Blackrock (wenn man mal MC vergisst  &lt;!-- s:mrgreen: --&gt;&lt;img src=&quot;{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif&quot; alt=&quot;:mrgreen:&quot; title=&quot;Mr. Green&quot; /&gt;&lt;!-- s:mrgreen: --&gt;  ). BRD ist nach wie vor meine absolute Lieblingsinstanz. Die Blackrockspitze mit den beiden Teilen LBRS und UBRS (wo man erst rein kann, wenn man sich den Schlüssel erarbeitet hat) sind einfach grandios. BWL ist auch absolut genial gewesen.&lt;br /&gt;
Solche Dinge hätte ich mir in WOTLK gewünscht. Die Zeiten für einen derart aufwändigen und anstrengenden Content sind aber wohl leider vorbei. Ich glaube, wenn heute eine Instanz eingeführt werden würde, für die man erst in einer anderen langen Instanz einen Schlüssel farmen müsste würde das Forum bald in den Tränen der heulthreads ertrinken. Die Community ist leider sehr verwöhnt geworden und will am liebsten alles geschenkt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, ich habe in WOTLK trotzdem noch meinen Spass und jeder patch lässt mich auf positive Veränderung hoffen (Ja, ich bin notorischer Optimist  &lt;!-- s:mrgreen: --&gt;&lt;img src=&quot;{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif&quot; alt=&quot;:mrgreen:&quot; title=&quot;Mr. Green&quot; /&gt;&lt;!-- s:mrgreen: --&gt; )&lt;br /&gt;
Und ja, ich mag das Achievmentsystem. Sei es jetzt in WoW oder in Spielen wie TF2. Erfolge motivieren mich einfach. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 11:42:26 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
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    [quote=&amp;quot;Venhinten&amp;quot;:2bd8zhj2]spielt ne runde aoc - und die wowelt ist wieder in ordnung &lt;!-- s;) --&gt;&lt;img src=&quot;{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; title=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;!-- s;) --&gt;[/quote:2bd8zhj2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vergleich von Toten mit Sterbenden ist zwar naheliegend, aber pietätlos. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 10:58:26 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
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    spielt ne runde aoc - und die wowelt ist wieder in ordnung &lt;!-- s;) --&gt;&lt;img src=&quot;{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; title=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;!-- s;) --&gt; 
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    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 09:03:02 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
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    im grossen und ganzen würd ich das unterschreiben. 
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    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 08:51:22 +0100</pubDate>
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    <title>Anonym: WoW liegt im Sterben!</title>
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    <author>marduc@soeldnerdesschattens.de ()</author>
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    Darauf zu antworten kommt einer Selbsthinrichtung gleich. ^^&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige finden, es stimmt, andere nicht, und die Unentschlossenen nur zum teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen mache ich total was anderes, statt darüber zu urteilen, bringe ich selber noch Punkte ein, die eine Änderung mit sich gebracht haben seit WoltK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher war Kommunikation sehr wichtig. Mit Bekannten und Freunden sowieso, aber Pre-WotlK gab es Zeiten, da war ich sogar mit Randoms im TS. Das macht für mich das Spiel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn man den Content durch hat, PvP lahm ist, so war es nötig, dass man sich zusammen unterhielt, wer was macht, wohin wer geht, etc. Heute stellt man sich hin und kann es schon, auch ohne zu wissen, was man macht. Gleichzeitig fördern die kürzeren Instanz-Zeiten, das Rushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Need BRD, Strath, Scholo, DM, LBRS, UBRS. Instanzen, die das Ausmass der Story mitgestalten. Etwas, was man schnell erledigt, ist doch wohl kaum wichtig für die Geschichte.&lt;br /&gt;
Sie hätten die Flügel, der jeweiligen Instanzen gar nicht trennen sollen. Ein Eingang für die Höllenfeuerzitadelle, mit eben den Abschnitten und Schwierigkeitsstufen, SH, Bollwerk, Blutkessel und in der Instanz ein Eingang zu Mag, wie RBS z. B. oder BRD für MC. Da unten hätte man auch alles in kleine Stücke teilen und als Instanzen verkaufen können. Hätte aber niemals die Grösse und Wichtigkeit widergespiegelt. Selbstverständlich sind das alles nur kleine Sachen, aber die tragen für eine gewisse Atmosphäre bei. Obschon Dire Maul drei Eingänge hatte, waren es trotzdem zwei Instanzen. Da rushte man auch durch, aber, ich hatte dabei nie das Gefühl, &amp;quot;so, die ganze Instanz ist jetzt gemacht.&amp;quot; Am Kloster sieht man gut den Nachteil. Lfg Kloster nur Kath oder nur Waffenkammer. Man erlebte nicht mehr das ganze. Man wollte nur noch die Items, der Rest war egal, wie was funktioniert, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BRD komplett durch, da musste man schon irre sein. Safe-Teil + Arena + Hundemeister + Bael&#039;Gar-Teil + Taverne + 7-Zwerge + Imperator&lt;br /&gt;
RBS genauso. Darin konnte man sich gut verirren. Strath war schon so aufgeteilt, dass man gar nicht alles auf einmal machen konnte, bzw. hatte einfach zwei Endbosse an genau den entgegen gesetzten Enden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn von BC waren die Heros wirklich eine Herausforderung. Zerschmetternde Hallen, SL, DK, Bota, etc. Erst durch nerfs und Einführung von billig Imba-Äppix machten dieses Gefühl langsam kaputt.&lt;br /&gt;
Mag dadurch kommen, dass in BC die Stats ein Reset bekamen. Ich hätte gar nichts dagegen gehabt, wäre es in WotlK genauso. Trennen muss man sich sowieso vom alten Krempel, da Blizz es nicht geschafft hat, ein System einzuführen um die schwer erschuffteten T0-3 zu behalten, ohne Platz zu verschwenden. Vom T4-6,5 wird mach sich genau trennen, wenn T7 dropt. Stat-Reset für WotlK hätte den Content länger am Leben gelassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich vermisse die alten Ziele von Blizz, in dem das Individuum ausgearbeitet wurde. Klassenquests, Rassenfähigkeiten, schüren von Ally vs. Horde, logischer Aufbau der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt noch viele andere Sachen, aber weitere Aufzählungen sind unnötig, da es nichts verändern wird und jeder im Prinzip selber wissen muss, ob er sich überhaupt auf solche Gedanken einlässt, wie die Kritik an einem Spiel zu üben, statt es einfach gar nicht zu versuchen es zu vergleichen mit früheren Gegebenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, penn0rn! gn8 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 03:43:43 +0100</pubDate>
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